====== Zur Laufzeit Instanzen eines Node erzeugen ====== Die Folgende Funktion fügt ein Node in die Haupt-Szene ein. Beim Drücken der Taste [W] wird das entsprechende Node, an der Position des Mauszeigers eingefügt. extends Node2D func _process(delta): if Input.is_key_pressed(KEY_W): var node = ClassType.new() # ClassType mit entsprechenden Node ersetzen node.set_name("node") node.set_position(get_local_mouse_position()) add_child(node)