====== OS ====== Ich möchte hier nur einen kleinen Einblick in diese Klasse geben. Von dieser Klasse wird gleich zu Beginn eine Instanz mit dem Namen OS erzeugt. Innerhalb unserer Skripte können wir über diesen Namen, auf dessen Funktionen und Parameter zugreifen. var zeit = OS.get_time() Die vollständige Liste aller Parameter und Methoden der Klasse OS findest Du unter:\\ https://docs.godotengine.org/en/3.1/classes/class_os.html ===== Zeit ===== | Dictionary | get_time ( bool utc=false ) const | | Dictionary | get_date ( bool utc=false ) const | | Dictionary | get_datetime ( bool utc=false ) const | | Dictionary | get_datetime_from_unix_time ( int unix_time_val ) const | ===== Programmfenster ===== | void | set_window_title ( String title ) | | void | center_window ( ) | | Vector | window_size | ===== Externe Programme oder Dateien starten ===== | %%shell_open("C:\\Users\readme.txt")%% | Öffnet eine Datei mit dem vom System zugewiesenen Programm | | %%shell_open("C:\\programme\notpad.exe")%% | Öffnet eine Datei mit dem vom System zugewiesenen Programm | | %%shell_open("https://godotengine.org")%% |Öffnet eine Internetseite mit dem vom System zugewiesenen Browser | ===== Dialogfenster ===== %%alert("Dies ist der letzte Hinweis!")%%