====== Zur Laufzeit Instanzen einer Szene erzeugen ====== Die folgende Funktion erzeugt beliebig viele Kopien einer Szene in die Haupt-Szene. Beim Drücken der Taste [W] wird eine Kopie der Szene, an der Position des Mauszeigers eingefügt. extends Node2D var xxx = preload("res://Sprite.tscn") func _process(delta): if Input.is_key_pressed(KEY_W): var yyy = xxx.instance() add_child(yyy) yyy.set_position(get_local_mouse_position())