Godot gliedert seine Schaltflächen in Themenbereiche, welche jeweils auf einem Panel dargestellt werden. Befinden sich mehrere Themenbereiche auf einem Panel, werden diese mittels Reiter (Karteikarten) auswählbar gemacht.
Die Größe dieser Panels können wir bei Bedarf beliebig anpassen.
Der Inhalt der beiden mittleren Panels ist von Godot vorgegeben. Die anderen Panels können wir nach eigenen Bedarf anpassen.
Einige Pannels sind aufgebaut wie ein Karteikasten und beinhalten mehrere Reiter(Themenbereiche)
Die Anordnung der Themenbereiche erfolgt über die Buttons mit den drei untereinander liegenden Punkten. Durch einen Linksklick öffnet sich folgendes Dialogfenster:
Sofern das selektierte Panel mehrere Themenbereiche enthält, kann mittels der Buttons mit den „<“ und „>“ zwischen diesen durchgeschaltet werden.
Die jeweils vier Flächen auf der linken und rechten Seite symbolisieren die Positionen, in Bezug auf den Haupteditor in der Mitte.
Klicken wir mit der linken Maustaste in eines dieser Felder, verschieben wir den selektierten Dock(Themenbereich) auf das entsprechende Panel.
Die Ursprüngliche Einstellung können wir über folgenden Menüpunkt zurücksetzen:
Hauptmenü ⇒ Editor ⇒ Editorlayout ⇒ Standard