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godot:editor:import

Import

Lege einfach deine Assets (Bilddateien, Szenen, Audios, Schriften usw.) einfach direkt in den Projektordner (kopieren kannst du einfach mit dem jeweiligen Datei-Explorer deines Betriebsystems). Godot importiert diese Dateien automatisch intern, und hält die importierten Ressourcen in einem res:.import Ordner versteckt.

godot/editor/import.txt · Zuletzt geändert: 2020/10/11 22:48 (Externe Bearbeitung)