Lege einfach deine Assets (Bilddateien, Szenen, Audios, Schriften usw.) einfach direkt in den Projektordner (kopieren kannst du einfach mit dem jeweiligen Datei-Explorer deines Betriebsystems). Godot importiert diese Dateien automatisch intern, und hält die importierten Ressourcen in einem res:.import Ordner versteckt.