





























Mit einem Node Camera2D können wir das Sichtfeld verschieben. Am einfachsten ist diese Methode wenn wir das Node Camera2D an einen Node KinematicBody2D untergeordnet dranhängen. Bewegt sich der KinematicBody2D, bewegt sich die Camera2D entsprechend mit.
Damit diese Camera2D auch aktiviert ist, muss im
Inspektor ⇒ Camera2D ⇒ Current = an
Inspektor ⇒ Camera2D ⇒Anchor Mode = Drag Center
Setzt die Kamerasicht aufs Zentrum und führt diese erst nach, wenn der KinematicBody2D sich einen bestimmten Wert aus dem Zentrum entfernt.
Dies Verhalten kann aber auch mit:
Inspektor ⇒ Camera2D ⇒Drag Margin H Enabled = aus (für Horizontal)
Inspektor ⇒ Camera2D ⇒Drag Margin V Enabled = aus (für Vertikal)
deaktiviert werden.