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godot:node:instanzen

Zur Laufzeit Instanzen eines Node erzeugen

Die Folgende Funktion fügt ein Node in die Haupt-Szene ein. Beim Drücken der Taste [W] wird das entsprechende Node, an der Position des Mauszeigers eingefügt.

extends Node2D
 
func _process(delta):
	if Input.is_key_pressed(KEY_W):
		var node = ClassType.new() # ClassType mit entsprechenden Node ersetzen
		node.set_name("node")
		node.set_position(get_local_mouse_position())
		add_child(node)
godot/node/instanzen.txt · Zuletzt geändert: 2020/10/11 22:48 (Externe Bearbeitung)