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godot:node:timer

Node Timer

Dieser Node ist vergleichbar mit einem Wecker. Wird dieser gestartet, verstreicht die im Inspektor ⇒ Timer ⇒ Wait Time eingestellte Anzahl von Sekunden. Im folgenden Beispiel wird der Timer durch drücken der [W] Taste gestartet.

Die Funktion „_on_Timer_timeout“ muss über Signale verbunden sein.

extends Timer
 
func _input(event):
	if Input.is_key_pressed(KEY_W):
		start()
 
func _on_Timer_timeout():
	print("Zeit abgelaufen")
godot/node/timer.txt · Zuletzt geändert: 2020/10/11 22:48 (Externe Bearbeitung)